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Valiants Hearts, las caras de la primera guerra mundial.

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Los videojuegos, sobre todo aquellos que tienen como propósito contar historias, cuentan con pequeñas secciones realizadas como escenas de películas, conocidas como cinemáticas. A través de estas es posible enterarse de detalles específicos del juego fuera de la jugabilidad, llegando a ser tan fundamentales al momento de contar una historia como la interacción del jugador con las mecánicas del juego. El presente trabajo tiene como motivo presentar la forma en que estas cinemáticas presentan su narrativa y qué propósitos pueden tener, más allá de hacerle saber al jugador lo que anda experimentando. Nota: cuando nos referimos a narrativa lo que queremos que tengan presente es que se trata de un relato construido de una manera determinada para un fin particular. Para esta intervención se escogieron algunos fragmentos del videojuego Valiant Hearts ambientado durante la Primera Guerra Mundial.                             ...